สารบัญ:
- Roar, 1981, USA กำกับโดย Noel Marshall
- "Shoah", 1985, ฝรั่งเศส, บริเตนใหญ่ กำกับโดย Claude Lanzmann
- "On the Silver Planet", 1987, โปแลนด์ กำกับโดย Andrzej uławski
- Boyhood, 2014, USA กำกับโดย Richard Linklater
- "แอนนา: จาก 6 ถึง 18", 1993, รัสเซีย, ผู้กำกับ Nikita Mikhalkov
- Time Travel 2016 ฝรั่งเศส เยอรมนี สหรัฐอเมริกา กำกับโดย Terrence Malik
- The Evil Within, 2013, สหรัฐอเมริกา กำกับโดย Andrew Getty
- "Bloody Tea and Red Thread", 2006, USA กำกับโดย Christian Sedjawski
- "Courtesan", 1972, อินเดีย กำกับโดย Kamal Amrohi
- "Lake of Fire", 2006, USA กำกับโดย Tony Kay
วีดีโอ: การก่อสร้างระยะยาวในโรงภาพยนตร์: ภาพยนตร์ 10 เรื่องซึ่งแต่ละเรื่องถ่ายทำมานานกว่า 10 ปี
2024 ผู้เขียน: Richard Flannagan | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2023-12-16 00:19
โดยปกติแล้ว ผู้กำกับจะใช้เวลาหนึ่งปีหรือหนึ่งปีครึ่งในการสร้างภาพยนตร์และออกฉาย ในช่วงเวลานี้ มีการถ่ายทำฉากแต่ละฉาก ตัดต่อ พากย์เสียง เพิ่มเอฟเฟกต์พิเศษและคอมพิวเตอร์กราฟิก กำหนดเส้นตายนี้รวมถึงเวลาสำหรับการถ่ายทำเพิ่มเติมและการแก้ไขสำหรับสถานการณ์ที่ไม่คาดฝัน แต่บางครั้งก็ต้องใช้เวลามากขึ้นในการสร้างภาพยนตร์ และการทบทวนของเราในวันนี้รวมถึงภาพยนตร์ที่ถ่ายทำมานานกว่าทศวรรษหรือมากกว่านั้น
Roar, 1981, USA กำกับโดย Noel Marshall
ถ่ายทำยาวนานถึง 11 ปี
ภาพนี้ไม่ได้เรียกว่าโฮมวิดีโอที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์ ผู้กำกับ Noel Marshall และนักแสดงสาว Tippy Hedren เลี้ยงสิงโตตัวจริงไว้ที่บ้าน ซึ่งเพิ่งอาศัยอยู่กับครอบครัวของเขาเหมือนลูกแมวบางตัว แต่หลังจากจำนวนสิงโตในบ้านเพิ่มขึ้นเป็น 6 ตัว เพื่อนบ้านก็เริ่มบ่นเรื่องเจ้าของและต้องย้ายไปอยู่ที่ฟาร์มที่อยู่ห่างไกลในทะเลทราย ตอนนั้นเองที่ความคิดเริ่มต้นขึ้นเกี่ยวกับการถ่ายทำภาพความสามัคคีของมนุษย์และธรรมชาติ ซึ่งมีแผนจะถ่ายทำในสามเดือน แล้วสถานการณ์ก็เข้ามาแทรกแซงในกระบวนการนี้ นักแสดงในภาพยนตร์เรื่องนี้ป่วยเป็นพักๆ และเข้ารับการรักษาในโรงพยาบาลด้วยอาการบาดเจ็บ ฉากถูกทำลายโดยน้ำท่วมฉับพลัน และทุกอย่างต้องเริ่มต้นจากศูนย์หลังจากผ่านไปสี่ปี ในด้านการเงิน ภาพยนตร์เรื่องนี้ล้มเหลวโดยสิ้นเชิง และนักวิจารณ์ไม่ชื่นชม "การก่อสร้างระยะยาว" นี้
"Shoah", 1985, ฝรั่งเศส, บริเตนใหญ่ กำกับโดย Claude Lanzmann
ถ่ายทำนาน 10 ปี
สารคดี Holocaust ของ Claude Lanzmann มีความยาว 9 ชั่วโมง 26 นาที รวมถึงการสัมภาษณ์และการสนทนามากมายกับผู้รอดชีวิตชาวยิว ผู้กำกับใช้เวลานานกว่า 6 ปีในการรวบรวมเนื้อหา มีการบันทึกใน 14 ประเทศ และกระบวนการต้องถูกระงับเนื่องจากขาดเงินทุนหรือเป็นภัยคุกคามต่อผู้สร้างภาพ เมื่อคู่สนทนาถึงกับเอาชนะ Claude Lanzmann โดยสังเกตว่าเขากำลังถ่ายทำอย่างลับๆ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ความพยายามก็คุ้มค่า: The Shoah ได้รับรางวัล New York Critics' Award และ BAFTA
"On the Silver Planet", 1987, โปแลนด์ กำกับโดย Andrzej uławski
ถ่ายทำนาน 12 ปี
ผู้กำกับต้องออกจากโปแลนด์เพื่อไปฝรั่งเศสเพื่อถ่ายทำภาพยนตร์อันยอดเยี่ยม เนื่องจากการเซ็นเซอร์จะไม่อนุญาตให้เขาตระหนักถึงความคิดทั้งหมด ต่อมา ผู้นำของประเทศเกลี้ยกล่อมให้ Andrzej uławski กลับมาเพื่อไม่ให้สูญเสียโครงการขนาดใหญ่ ผู้กำกับกลับมาและทำงานในภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นเวลาสองปี จนกระทั่งเจ้าหน้าที่คนหนึ่งเห็นแรงจูงใจทางการเมืองในภาพยนตร์และเรียกร้องให้ทำลายภาพทั้งหมด Zhulavsky เดินทางไปฝรั่งเศสอีกครั้ง แต่สมาชิกของทีมงานภาพยนตร์สามารถบันทึกภาพยนตร์และลักลอบนำเข้าไปฝรั่งเศสอย่างลับๆ ซึ่งการถ่ายทำสิ้นสุดลง
Boyhood, 2014, USA กำกับโดย Richard Linklater
ถ่ายทำนาน 12 ปี
เดิมทีผู้กำกับวางแผนจะถ่ายทำภาพยนตร์เรื่องนี้ตลอด 12 ปีเพื่อบอกเล่าเรื่องราวความสัมพันธ์ระหว่างเด็กและผู้ปกครองที่พัฒนาขึ้นเมื่อโตขึ้น ภาพยนตร์เรื่องนี้ถ่ายทำปีละสองครั้งและเขียนบทได้ทุกที่ อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่องนี้ล้นหลาม: หนึ่งรางวัลออสการ์และการเสนอชื่อหกครั้ง
"แอนนา: จาก 6 ถึง 18", 1993, รัสเซีย, ผู้กำกับ Nikita Mikhalkov
ถ่ายทำนาน 12 ปี
ผู้กำกับถ่ายทำขั้นตอนของการเติบโตขึ้นของลูกสาวของตัวเองเป็นเวลา 12 ปี อีกหนึ่งปีถูกใช้ไปกับการแก้ไขและเตรียมภาพยนตร์เข้าฉายทุกปี แอนนาตอบคำถามเดียวกัน และคำพูดทั้งหมดของเธอถูกมองผ่านปริซึมของเวลาและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในประเทศ อย่างไรก็ตาม Anna Mikhalkova เองไม่ชอบหนังเรื่องนี้และเรียกมันว่าเป็นการผ่าชีวิตส่วนตัวของเธอ
Time Travel 2016 ฝรั่งเศส เยอรมนี สหรัฐอเมริกา กำกับโดย Terrence Malik
ถ่ายทำนานถึง 13 ปี
ผู้กำกับสารคดีเชิญผู้ชมเดินทางไปกับเขาเพื่อย้อนอดีตและดูว่าจักรวาลถือกำเนิดและพัฒนาอย่างไร สำหรับ Terrence Malick แล้ว การเดินทางข้ามเวลาคือความฝันที่ต้องใช้เวลาเกือบ 30 ปีกว่าจะสำเร็จ
The Evil Within, 2013, สหรัฐอเมริกา กำกับโดย Andrew Getty
ถ่ายทำยาวนานถึง 13 ปี
ผู้กำกับซึ่งเริ่มถ่ายทำภาพยนตร์สยองขวัญในปี 2545 อิงภาพยนตร์เรื่องนี้จากฝันร้ายของเขาเอง และคฤหาสน์ส่วนตัวของเขาทำหน้าที่เป็นฉากสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ กระบวนการนี้ยืดเยื้อออกไปทันเวลาอันเนื่องมาจากการใช้แอลกอฮอล์และสารผิดกฎหมายของเก็ตตี้ในทางที่ผิด และเขามักจะใช้เงินไม่ได้ไปกับการผลิต แต่เพื่อความสุขของเขาเอง โดยวิธีการที่เขาไม่เคยเห็นผลงาน 13 ปีเขาเสียชีวิตเนื่องจากเลือดออกภายในที่เกิดจากแผลซึ่งนำไปสู่การใช้ยาเสพติด ภาพยนตร์เรื่องนี้จบลงโดยไม่มีแอนดรูว์ เก็ตตี้
"Bloody Tea and Red Thread", 2006, USA กำกับโดย Christian Sedjawski
ถ่ายทำนานถึง 13 ปี
ความยากลำบากในการถ่ายทำแอนิเมชั่นหุ่นกระบอกมักนำไปสู่ความจริงที่ว่าเทคนิคนี้ถ่ายเฉพาะหนังสั้นเท่านั้น แต่ผู้กำกับและศิลปิน Christian Sedzhavski ได้ถ่ายทำภาพยนตร์ 71 นาทีเป็นเวลา 13 ปี และด้วยเหตุนี้ เธอจึงกล่าวว่า นี่เป็นเพียงส่วนแรกของไตรภาคนี้เท่านั้น
"Courtesan", 1972, อินเดีย กำกับโดย Kamal Amrohi
ถ่ายทำนาน 14 ปี
ผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องนี้ตัดสินใจสร้างผลงานชิ้นเอกสำหรับภรรยาของเขา มินะ กุมารี โดยตัดสินใจว่างานดังกล่าวจะคู่ควรกับความสามารถของเธอและความรักที่ทุ่มเททั้งหมดของเขา การถ่ายทำซึ่งเริ่มในปี 2501 ใช้เวลา 6 ปี และถูกระงับเนื่องจากการหย่าร้างของผู้กำกับและนักแสดง มีนา กุมารี ปฏิเสธที่จะทำงานในภาพยนตร์ต่อไปจนกว่า Kamal Amrohi จะหย่ากับเธอ ตอนจบของเรื่องนี้เป็นเรื่องน่าเศร้า แม้ว่าภาพจะจบลง แต่ไม่นานหลังจากที่มันปรากฏบนหน้าจอ นักแสดงในบทบาทหลักเสียชีวิตเนื่องจากโรคตับแข็งของตับที่ได้รับการวินิจฉัยในตัวเธอ
"Lake of Fire", 2006, USA กำกับโดย Tony Kay
ถ่ายทำนานถึง 16 ปี
ผู้กำกับตั้งใจจะให้ความกระจ่างถึงปัญหาการทำแท้งจากมุมต่างๆ ในสารคดีของเขา แต่การรวบรวมความคิดเห็นและมุมมองต่างๆ ทำให้เขาต้องใช้เวลาหลายปี ในเวลาเดียวกัน การจัดหาเงินทุนได้มาจากเงินทุนของผู้สร้างเอง โดยรวมแล้ว Tony Kay ใช้เงินหกล้านดอลลาร์ไปกับ "Lake of Fire"
นิยายวิทยาศาสตร์เป็นหนึ่งในแนวโน้มที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในวงการภาพยนตร์ และไม่น่าแปลกใจเพราะน่าสนใจมากที่จะกระโดดเข้าสู่โลก สร้างขึ้นโดยจินตนาการของผู้เขียนบท และดูว่าความเป็นจริงของเราจะเป็นอย่างไรหากชีวิตบนโลกแตกต่างกันเล็กน้อย
แนะนำ:
ภาพยนตร์ 15 เรื่องในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 ในวัยเด็กฉันอยากซ่อนตัวอยู่ใต้ผ้าห่ม
ด้วยรุ่งอรุณของยุควิดีโอเทปและการเริ่มต้นฉายภาพยนตร์ "ต่างประเทศ" ในโรงภาพยนตร์ คนส่วนใหญ่เห็นภาพยนตร์หลายเรื่องเป็นครั้งแรก ดูเหมือนว่าภาพยนตร์ส่วนใหญ่ที่อนุญาตให้เด็กดูควรมีสีสันและความสนุกสนาน แต่ในยุค 80 และ 90 อาจไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป ด้วยจินตนาการอันดุเดือด เด็ก ๆ สามารถกลัวได้เกือบทุกอย่าง สิ่งที่พ่อแม่ของพวกเขาคิดว่าเป็นภาพยนตร์ที่ไม่เป็นอันตรายอย่างสมบูรณ์อาจทำให้พวกเขาเสียชีวิตได้ครึ่งหนึ่ง ให้เรายกตัวอย่างที่คล้ายกันกับ
ฮีโร่ของซีรีส์อาศัยอยู่ที่ไหน แผนผังรายละเอียดของอพาร์ทเมนท์ "ภาพยนตร์" ในโครงการศิลปะ Floorplans
แฟน ๆ ของซีรีส์ทางทีวีที่รู้ซึ้งถึงแนวของตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบจากเกือบทุกตอน มักจะสำรวจอพาร์ตเมนต์ของพวกเขาราวกับว่าพวกเขาเป็นของตัวเอง แน่นอนว่าเรากำลังพูดถึงอพาร์ทเมนต์ปลอมซึ่งสร้างขึ้นในศาลาสำหรับถ่ายทำโดยเฉพาะ น่าแปลกที่บ้านและอพาร์ตเมนต์เหล่านี้จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรหากมีอยู่จริง? ศิลปินชาวสเปน Inaki Aliste Lizarralde พยายามไม่เพียงแต่นำเสนอ แต่ยังวาดภาพลงบนกระดาษด้วย
Pop Pop Bang Bang: ภาพยนตร์ ภาพถ่าย และการระเบิด การติดตั้งดั้งเดิมจากร่มทาสี
โครงการศิลปะที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีชื่อตลกว่า Pop Pop Bang Bang ถูกนำเสนอต่อสาธารณชนโดยช่างภาพ Thomas Brown และศิลปิน Anna Burns บนถนนในลอนดอน พวกเขาสร้างสถานที่ติดตั้งดั้งเดิมหลายแห่ง โดยใช้ร่มสีหลายโหลเป็น "วัสดุก่อสร้าง"
อยู่คนเดียวในกรอบ: ภาพยนตร์ 10 เรื่องที่มีนักแสดงเพียงคนเดียวและผู้ชมไม่สามารถละสายตาจากหน้าจอได้ครู่หนึ่ง
การถ่ายภาพยนตร์เป็นส่วนสำคัญของชีวิตสมัยใหม่มาช้านาน และสิ่งที่น่ายินดีไปกว่าการได้ดูชีวิตของคนอื่น ซึ่งส่วนใหญ่มักจะเป็นแค่เรื่องสมมุติ การเพ้อฝันเกี่ยวกับอนาคตกับผู้สร้าง หรือพยายามทำความเข้าใจความลับของอดีต แต่ผู้ชมคุ้นเคยกับภาพยนตร์ที่น่าตื่นตาตื่นใจด้วยตัวละครและเอฟเฟกต์พิเศษมากมาย และสิ่งที่น่าประหลาดใจยิ่งกว่านั้นก็คือความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อของภาพยนตร์ที่มีนักแสดงเพียงคนเดียวเล่นและผู้ชมไม่มีความปรารถนาแม้แต่น้อยที่จะละสายตาจากหน้าจออย่างน้อยก็ครู่หนึ่ง
ภาพยนตร์ Minecraft ที่ถ่ายทำโดยผู้สร้าง "It's Always Sunny in Philadelphia"
ภาพยนตร์ที่สร้างจากเกม Minecraft จะเข้าฉายในปี 2019 และนักแสดงตลก Rob McElhenney มักจะเข้ารับตำแหน่งผู้กำกับในโปรเจ็กต์นี้ สิ่งนี้เป็นที่รู้จักจากข้อความอย่างเป็นทางการของ บริษัท Mojang