Street Fighter Art: ศิลปะสมัยใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Street Fighter
Street Fighter Art: ศิลปะสมัยใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Street Fighter

วีดีโอ: Street Fighter Art: ศิลปะสมัยใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Street Fighter

วีดีโอ: Street Fighter Art: ศิลปะสมัยใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Street Fighter
วีดีโอ: จากตรงนี้ที่(เคย)สวยงาม [La La Bye] - AYLA's [ Official MV ] - YouTube 2024, อาจ
Anonim
Miggs-85 งาน
Miggs-85 งาน

เปิดในเดือนกุมภาพันธ์ 2013 ในร้านบูติก เหยื่อ ในเมืองซานฟรานซิสโก นิทรรศการอุทิศให้กับหนึ่งในวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วงปลายทศวรรษ 1980 - "นักสู้ข้างถนน" (นักสู้ข้างถนน). "นักสู้" ไม่เพียงแต่มีอิทธิพลต่อการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมเท่านั้น แต่ยังมอบอาหารศิลปะร่วมสมัยให้กับตัวแทนหลายคนอีกด้วย

งานเจอโรม ลู
งานเจอโรม ลู

เกมแรกของรอบ นักสู้ข้างถนน ได้รับการปล่อยตัวสำหรับเครื่องอาร์เคดในปี 2530; ได้รับการพัฒนาโดย Takashi Nishiyama และ Hiroshi Matsumoto พร้อมกับโปรแกรมเมอร์ Capcom คนอื่นๆ ตัวละครหลักของเกม - ชาวญี่ปุ่นชื่อ Ryu - ต้องต่อสู้แบบตัวต่อตัวกับคู่ต่อสู้จากห้าประเทศทั่วโลก การปรากฏตัวของตัวเอกและศัตรูที่มีสีสันของเขาจะถูกจดจำตลอดไปโดยเด็ก ๆ ในหลายชั่วอายุคนและตอนนี้เพื่อชื่นชมความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาบางคนผู้พัฒนาเกมคนหนึ่งได้มาถึงซานฟรานซิสโกเป็นการส่วนตัว

คิโดเกียวทำงาน
คิโดเกียวทำงาน

ตามที่ผู้จัดงานนิทรรศการเริ่มประสบความสำเร็จอย่างมากตั้งแต่วันแรก ผู้เยี่ยมชมต่างพากันลืมตา: ภายในกรอบของนิทรรศการเดียว, ภาพวาด, ภาพวาด, ภาพพิมพ์, ประติมากรรม, ของเล่น, รวมเป็นหนึ่งเดียวด้วยแรงจูงใจเดียว แต่สร้างขึ้นในโวหารที่หลากหลายที่สุด

ผลงานของรอน อิงลิช
ผลงานของรอน อิงลิช

ศิลปินร่วมสมัยหลายคน - อย่างน้อยก็ควรค่าแก่การจดจำ กิลเลียม เรย์มอนด์ และ Florent Aygu - ได้แรงบันดาลใจจากสุนทรียศาสตร์และการออกแบบของวิดีโอเกมวินเทจ พรสวรรค์รุ่นเยาว์ซึ่งผู้เชี่ยวชาญในสาขาศิลปะสมัยใหม่ได้ยินชื่อก็เข้าร่วมในโครงการบูติก Bite: เจอโรม ลู, Kwestone, คิโดเกียว อื่น ๆ. ดูเหมือนว่าบทใหม่กำลังเริ่มต้นขึ้นในประวัติศาสตร์อันรุ่งโรจน์ของเกมอาร์เคดสุดคลาสสิก

แนะนำ: