ทำไมศิลปิน Ayami Kojima ถึงสร้าง "ความงามของแวมไพร์" และสิ่งที่เกิดขึ้น
ทำไมศิลปิน Ayami Kojima ถึงสร้าง "ความงามของแวมไพร์" และสิ่งที่เกิดขึ้น
Anonim
Image
Image

ทางเดินที่น่าสยดสยอง ปราสาทน่าขนลุก โครงกระดูกและกะโหลกที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ และในหมู่พวกเขา - เขา: ด้วยช่อกุหลาบ หนังพอร์ซเลน และลอนผมสีทอง แต่อย่าหลอกตัวเอง - ริมฝีปากที่อ่อนโยนเหล่านี้ซ่อนเขี้ยวแหลม … นี่คือตัวละครของศิลปิน Ayami Kojima ที่เปลี่ยนการรับรู้ของญี่ปุ่นเกี่ยวกับแวมไพร์ ชื่อเสียงไปทั่วโลกมาจากการออกแบบตัวละครและงานศิลปะสำหรับเกมซีรีส์ Castlevania

ศิลปะสำหรับเกม Castlevania
ศิลปะสำหรับเกม Castlevania

อายามิ โคจิมะเป็นศิลปินที่เรียนรู้ด้วยตนเองได้อย่างยอดเยี่ยม เธอเริ่มทำงานเป็นเลขานุการ แต่เพื่อสร้างความบันเทิงให้ตัวเองและหลีกหนีจากงานประจำ เธอเริ่มวาดภาพ … และพัฒนาสไตล์และเทคนิคของเธอเอง ความรักในการ์ตูนและภาพยนตร์สยองขวัญของเธอกลายเป็นจุดเริ่มต้นในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของเธอ

ผลงานของ อายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ
วาดโดย อายามิ โคจิมะ
วาดโดย อายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ

สไตล์ของศิลปินมีความสมดุลระหว่างสถิตยศาสตร์และการตีความสมัยใหม่ของบาโรก เยาวชนที่เหมือนนางฟ้าจับดาบเปื้อนเลือด ทูตสวรรค์ที่มีผมสีทองง่อยร้องไห้ด้วยน้ำตานองเลือด เกล็ด ขนนก โครงกระดูก และดอกกุหลาบฉายแววต่อหน้าผู้ชม ดึงเขาเข้าสู่โลกแห่งฝันร้ายอันวิจิตรงดงาม

ทูตสวรรค์มืดแห่งอายามิ โคจิมะ
ทูตสวรรค์มืดแห่งอายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ

อายามิทำงานด้วยมือโดยเฉพาะ การร่างภาพด้วยดินสอธรรมดาๆ จากนั้นจึงสร้างเงาด้วยหมึก จากนั้นจึงปิดท้ายภาพด้วยสีอะครีลิคที่เจือจางมากด้วยน้ำ วิธีนี้ช่วยให้คุณทาเลเยอร์ที่บางลงและได้การไล่ระดับสีที่ละเอียดอ่อนที่สุด ในคลังแสงของเธอ - การวางแบบจำลอง, มีดจานสี, ไม้แรเงา, แปรงหยาบและนิ้วของเธอเอง หลังจากทำงานเสร็จ อายามิก็เติมสีด้วยเงาเมทัลลิกและระบายสีภาพด้วยน้ำยาเคลือบเงาโพลีเมอร์ เทคโนโลยีดูเหมือนซับซ้อนเกินควร แต่ให้ผลลัพธ์ที่น่าอัศจรรย์

งานนี้ทำในเทคนิคเฉพาะ
งานนี้ทำในเทคนิคเฉพาะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ

บางครั้งเธอทำงานเป็นนักวาดภาพประกอบอิสระ ออกแบบนวนิยายญี่ปุ่น และเป็นที่รู้จักเฉพาะในหมู่นักเลงเฉพาะกลุ่มภายในประเทศเท่านั้น อย่างไรก็ตาม หนึ่งในผู้ผลิตเกมคอมพิวเตอร์ซีรีส์ Castlevania ยอดนิยมอย่าง Koji Igarashi ได้ตัดสินใจเปลี่ยนการออกแบบตัวละครในเกม เขาไม่พอใจที่ในโลกลึกลับที่มีแวมไพร์และสิ่งมีชีวิตที่น่าทึ่งอื่น ๆ อาศัยอยู่ ตัวละครหลักดูเหมือนผู้ชายที่เคร่งขรึม หยาบคายและเป็นลูกผู้ชาย

อายามิเสนอให้อุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นมีความเข้าใจใหม่เกี่ยวกับความเป็นชาย
อายามิเสนอให้อุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นมีความเข้าใจใหม่เกี่ยวกับความเป็นชาย
อายามิ โคจิมะ แวมไพร์
อายามิ โคจิมะ แวมไพร์

ตัวละครหลักของส่วนต่าง ๆ ของซีรีย์เกมแทบจะแยกไม่ออกเลย พวกเขายังสับสนแม้กระทั่งผู้สร้างเอง เรียกพวกเขาทั้งหมดด้วยชีวประวัติและเรื่องราวที่หลากหลายเหมือนกัน - แค่ "ไซมอน" แม้จะมีพล็อตเรื่องที่ซับซ้อนและการตัดสินใจที่น่าสนใจ แต่เกมก็ยังดูดั้งเดิมเกินไปจากมุมมองของภาพ นอกจากนี้ บริษัทยังตัดสินใจขยายกลุ่มเป้าหมายและดึงดูดผู้เล่นที่เป็นผู้หญิงมากขึ้น ฝ่ายบริหารของบริษัทเชื่ออย่างถูกต้องว่าผู้หญิงต้องการเห็นภาพที่สวยงามและฮีโร่ที่สอดคล้องกับอุดมคติของความงามแบบเอเชีย - ละเอียดอ่อน ละเอียดอ่อน สง่างาม และในขณะเดียวกันก็อันตราย Igarashi ต้องการเติมเต็มเกมด้วยความงามแบบแวมไพร์ เลือดและความมืด ไม่ใช่เหงื่อและกล้ามเนื้อ

สุนทรียภาพของตัวละครใหม่นี้มีขึ้นเพื่อดึงดูดผู้ชมที่เป็นผู้หญิง
สุนทรียภาพของตัวละครใหม่นี้มีขึ้นเพื่อดึงดูดผู้ชมที่เป็นผู้หญิง

เมื่อคิดถึงเรื่องนี้ อิการาชิก็ไปที่ร้านหนังสือที่ใกล้ที่สุด ที่นั่น เขาสแกนหนังสือทีละเล่ม มองหาภาพประกอบที่จะสะท้อนถึงความตั้งใจของเขา จนกระทั่งเขาไปเจอหน้าปกของโคจิมะ เขาเลือกหนังสืออีกสองสามเล่มที่มีภาพประกอบโดยผู้เขียนคนอื่น แต่ทั้งทีมตระหนักดีว่างานของอายามินั้นสมบูรณ์แบบ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับหลักสูตรใหม่ของเกม

ผลงานของ อายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ

เมื่อ Igarashi ติดต่อกับ Ayami เธอไม่เข้าใจด้วยซ้ำว่าเขาเป็นใครและต้องการอะไร และเขานึกไม่ออกด้วยซ้ำว่าศิลปินหนุ่มจะอยู่ห่างจากวงการเกมได้ขนาดนี้! แต่เกมไม่เคยสนใจเธอในอดีตที่ผ่านมา เธอออกแบบหน้าปกสำหรับเกมอื่น แต่ในการสัมภาษณ์ของเธอ เธอจำชื่อไม่ได้ด้วยซ้ำ (มันคือเกม Soldner's Child - เกมวางแผนบน Sega Saturn จาก KOEI) แต่ในไม่ช้างานในโลกของ Katsvania ก็เข้ามาแทนที่เธอ

ฮีโร่ของเกม Castvania
ฮีโร่ของเกม Castvania

อิการาชิไม่ได้จำกัดอายามิในสิ่งใด ๆ อาศัยเพียงความสามารถของเธอและสัญชาตญาณของเขาเอง เขาอธิบายสั้นๆ เกี่ยวกับโครงเรื่องและบทบาทของตัวละครให้เธอฟัง แล้วขอให้เธอวาดภาพร่างสักสองสามภาพเพื่อถ่ายทอดความรู้สึกของเธอ Kojima โต้แย้งว่าผู้ผลิตไม่เคยลงรายละเอียดและไม่ได้อธิบายว่าสิ่งใดมีอิทธิพลต่อการเลือกการออกแบบโดยเฉพาะ

ภาพสเก็ตช์สำหรับตัวละครในเกม
ภาพสเก็ตช์สำหรับตัวละครในเกม

บ่อยครั้งที่ตัวละครของ Ayami ปรากฏเป็นสีบลอนด์หรือเผือก บางครั้งสีแดงที่ร้อนแรง เพียงเพราะมัน "ดูดีกว่าในเกม" ทำให้เหล่าฮีโร่เหนือจริง

อายามิมักจะดึงดูดคนผมขาว
อายามิมักจะดึงดูดคนผมขาว

การออกแบบเครื่องแต่งกาย Kojima สร้างค็อกเทลที่แท้จริงของสตรีทแฟชั่นญี่ปุ่นสมัยใหม่และเสื้อผ้ายุคกลาง จริงอยู่ ความจำเป็นในการสร้างแอนิเมชั่นตัวละครในกราฟิกสามมิตินั้นจำกัดมากสำหรับอายามิ เธอชอบที่จะแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ที่ซับซ้อน แต่อนิเมเตอร์กลับประท้วง

โคจิมะชอบออกแบบเครื่องแต่งกายสำหรับตัวละคร
โคจิมะชอบออกแบบเครื่องแต่งกายสำหรับตัวละคร

อายามิเรียก Count Dracula ลึกลับว่าเป็นตัวละครที่เธอโปรดปรานใน Castlevania - เธอชอบภาพที่มีกลิ่นอายของสมัยโบราณ เธอชอบโอกาสที่จะแสดงประสบการณ์ชีวิตผ่านรูปลักษณ์และเครื่องแต่งกาย

ภาพวาดที่อุทิศให้กับแดร็กคิวล่า
ภาพวาดที่อุทิศให้กับแดร็กคิวล่า

แต่เธอไม่ชอบวาดสิ่งมีชีวิตที่อายุน้อยมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ - เป็นการยากที่จะทำให้รูปลักษณ์ของพวกเขามีความเป็นตัวของตัวเองซึ่งเป็นประวัติศาสตร์ที่จะเข้าใกล้ระหว่างความไร้เดียงสาและอสูรโดยไม่ทำซ้ำภาพที่มีอยู่แล้วและไม่ทำตามถ้อยคำที่ซ้ำซากจำเจ.

อายามิปฏิบัติต่อฮีโร่ของเธอแตกต่างไปจากเดิม
อายามิปฏิบัติต่อฮีโร่ของเธอแตกต่างไปจากเดิม

ในการให้สัมภาษณ์กับ Ayami Kojima เธอพูดซ้ำๆ ว่าเธออยากเห็นตัวละครของเธอในอนิเมะหรือภาพยนตร์ และสะท้อนให้เห็นว่ามันน่าสนใจที่จะรวมตัวละครที่มีสีผิวแตกต่างกัน - เธอหลงใหลในตัวเอกของภาพยนตร์เรื่อง "Blade" ". เมื่อไม่นานมานี้ ส่วนหนึ่งของเกม Castlevania ถ่ายทำในสหรัฐอเมริกา โดยที่ไอแซคเป็นชาวแอฟริกา (ในเกมเขาเป็นชายหนุ่มผมสีแดงและผิวขาว)

ตัวละครของเกม
ตัวละครของเกม

อายามิมองดูอย่างมีความสุขและประหลาดใจเมื่อตัวละครของเธอมีชีวิตใหม่ - ในเกม 3 มิติหรือ … ในความเป็นจริง! อยู่มาวันหนึ่งเธอไปที่ร้านหนังสือการ์ตูน (อายามิเป็นแฟนตัวยงของประเภทเซเน็น ธีมที่ลึกซึ้งและเรื่องราวที่จริงจัง) และได้พบกับผู้ชายหลายคนในชุดแปลก ๆ “ฉันเคยเห็นพวกเขาที่ไหนสักแห่ง!” โคจิมะคิดว่า เธอเริ่มท่องคาแรคเตอร์ในมังงะและอนิเมะในใจ … และแล้วเธอก็ตระหนักว่าเด็กผู้ชายแต่งตัวเป็นคาแรคเตอร์คาสเซิลวาเนียที่เธอประดิษฐ์ขึ้น! "แอนิเมชั่น" ของตัวละครทำให้เธอรู้สึกทึ่งและภาคภูมิใจ และรางวัลที่แท้จริงสำหรับงานทั้งหมด ความทุกข์ทรมานที่สร้างสรรค์ และการโต้เถียงกับผู้ผลิตคือความนิยมของเกมด้วยการออกแบบ

หน้าของอาร์ตบุ๊กที่มีผลงานของอายามิ โคจิมะ
หน้าของอาร์ตบุ๊กที่มีผลงานของอายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ

ตอนนี้ Ayami Kojima มีฐานแฟนคลับจำนวนมากทั่วโลก หลายคนพยายามเลียนแบบสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอ ค้นหาแรงบันดาลใจในงานของเธอ และแสวงหาหนังสือศิลปะด้วยภาพวาดของเธอ อายามิเองก็ทำงานเกี่ยวกับคาสเซิลวาเนียเสร็จแล้ว แต่ยังคงออกแบบเกมแวมไพร์เรื่องอื่นๆ ต่อไป

ผลงานของ อายามิ โคจิมะ
ผลงานของ อายามิ โคจิมะ

ต่อเนื่องกับธีมแวมไพร์ เราได้รวบรวม 20 ข้อเท็จจริงที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับ Vlad Tepes หรือที่รู้จักในชื่อ Count Dracula. ผู้กระหายเลือด

แนะนำ: